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Petr Hlavac




Dabei seit: Oktober 2004
Herkunft: Brno (Brünn), Czech Republic
566 Beiträge
internet verbindung 

Hi Leute,

weisst jemand, wieviel Daten (download + upload pro Sekunde) braucht GPL für online spielen? Mit BW-Patch. Ich hab keine Ahnung. Ich hab jetzt down+upload Limit nur 1GB pro Monat und ich weiss nicht, wieviel Stunden ich damit GPL fahren kann. Danke

Gruss
Petr

05.01.2005, 15:02  
Christian Kolnhofer




Dabei seit: März 2001
Herkunft: Bavaria/Germany
5663 Beiträge
   

Hm, NUR mit GPL wirst du die 1GB sicherlich nicht überschreiten. Ich hab mal gehört dass bei nem Challenge-Rennen hier ca. 25-30MB benötigt werden, ohne BW-Patch allerdings!
Genauer kann das sicherlich Stefan "Server" Pfeifer sagen.
Die Frage wird halt sein, wass du zusätzlich noch im I-Net anstellst.

Gruß
Christian

05.01.2005, 15:31  
Oswin Horvath




Dabei seit: August 2001
Herkunft:
1369 Beiträge
   

Maximaler clientseitiger Bandbreitenbedarf für die Übertragung der Positionen der sichtbaren Fahrzeuge mit den vom EOLC-Server verwendeten Einstellungen (laut [URL]http://www.xs4all.nl/~westrab/gplol2.htm#band[/URL]):
Upload: 1080 Bytes/s
Download [BW-Patch an]: 2232 Bytes/s
Download [BW-Patch aus]: 1656 Bytes/s

Insgesamt [BW-Patch an]: 3312 Bytes/s=11.37 MBytes/h (gerundet)
Insgesamt [BW-Patch aus]: 2736 Bytes/s=9.39 MBytes/h (gerundet)

Dazu kommen noch ein paar andere Daten (z.B. die aktuellen Platzierungen aller, auch nicht sichtbarer, Fahrzeuge), glaube allerdings nicht, dass das allzuviel ausmacht. Kann mir deshalb nicht so recht erklären, wie 30MB während eines Events zusammenkommen sollen.

Gruß
Oswin

05.01.2005, 15:44  
Petr Hlavac




Dabei seit: Oktober 2004
Herkunft: Brno (Brünn), Czech Republic
566 Beiträge
   

Danke. Mann, das ist viel... Also jetzt kann ich sicher nicht jeder Tag fahren Und wenn ich den Limit überschritte, dann wird connection speed von 150/60 (ist absolut genug für GPL) auf 64/32 erniedrigt. Das geht auch, aber die Autos schütteln und springen ein bisschen, oder?

05.01.2005, 16:09  
Christian Kolnhofer




Dabei seit: März 2001
Herkunft: Bavaria/Germany
5663 Beiträge
   

Zitat:
Original von Oswin Horvath
Kann mir deshalb nicht so recht erklären, wie 30MB während eines Events zusammenkommen sollen.


Hab die Aussage von damals gefunden: [URL=http://www.eolc.de/board/thread.php?threadid=2559&boardid=3&styleid=1]Klick![/URL]
In diesem Thread sagt Chris M, dass beim letzten Mosport-Rennen er 23,5 MB benötigt hatte. Dass ist soviel, da das Rennen ja ein GP war! Also in sofern sind 25MB dann das Maximum was für ein Event (Quali + Race) verbraucht wird! Für ein Standardevent könnten dann ca. 15MB hinkommen.

Gruß
Christian

05.01.2005, 17:01  
Oswin Horvath




Dabei seit: August 2001
Herkunft:
1369 Beiträge
   

Aha! Dann passt's sogar recht genau:
30min Practice + 123min Rennen=153min=2.55h
2.55h*9.39MBytes/h=23.9MBytes
Dass das sogar ein bißchen mehr als von Chris gemessen ist, dürfte daran liegen, dass GPL weniger Banddbreite benutzt, wenn (z.B. im Training) weniger als (bei deaktiviertem BW-Patch) 5 Fahrzeuge unterwegs sind.

Damit wäre mein Vertrauen in die Mathematik wiederhergestellt

@Petr
Eine Bandbreite von 64/32 reicht locker aus (siehe oben ). Probleme mit dem BW-Patch hatten meines Wissens nur Leute mit Analog-Modem in Kombination mit einer grottenschlechten Leitung.

Gruß
Oswin

05.01.2005, 17:33  
Petr Hlavac




Dabei seit: Oktober 2004
Herkunft: Brno (Brünn), Czech Republic
566 Beiträge
   

Oswin, Meine Verbindung ist Gott sei Dank sehr stabil und verlässig. Ich bin froh, dass auch 64/32 sollte genug sein Thx für info

Gruss
Petr

05.01.2005, 18:02  
Stefan Pfeifer




Dabei seit: September 2000
Herkunft: Göttingen, Germany
3069 Beiträge
   

Auf dem Server messe ich etwas geringere Transferraten: Upload zum Server ist immer 0.44 Kb/s, der Download 1.01, mit BW-Patch 1.54 Kb/s. Mit BW-Patch komme ich dann auf rund 7 MB/h. Die Differenz ist vermutlich der Chat, ihr Plaudertaschen .

Gruß - Stefan

05.01.2005, 23:33  
   
   

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