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RicoKlein




Dabei seit: April 2004
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1877 Beiträge
  Gibts schon einen Link für Talladega? 

*unruhigaufdemstuhlrumrutsch*
o-valkampf ist angesagt und ich möchte das festliche testverbot umgehen.

in der trackdatabase bin ich nur teilweise fündig geworden, da ich keine nascarstrecken konvertieren kann.

13.12.2004, 11:53  
Frank Peters




Dabei seit: Juli 2004
Herkunft:
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Das gleiche Problem habe ich auch. Ich weiß nicht, wie ich an den konvertierten Track komme. Würde schon gern Talladega mitfahren. Hab die Strecke aber nicht. Weiß jemand Rat?

Gruß

Frank

13.12.2004, 20:03  
Christian Müller



Dabei seit: Januar 2003
Herkunft: München
3864 Beiträge
   

Die Strecke gibts unter [URL=http://www.eolc.de/download/tracks/taladega.zip]Taladega[/URL],

in die 67season.ini muß eingetragen werden:

[EventXX]
name=Alabama Grand Prix
shortname=Alabama GP
trackDirectory=taladega
month=1
day=2
numberOfLaps=76
startingGrid=4


nicht vergessen, numEvents am Anfang der Dattei zu erhöhen

13.12.2004, 20:40  
Frank Peters




Dabei seit: Juli 2004
Herkunft:
2006 Beiträge
   

Danke Christian!

hab Talladega bereits mal ausprobiert.
Bin mal gespannt wie man so ein Oval-Rennen am besten "angeht".

Frank

14.12.2004, 20:38  
RicoKlein




Dabei seit: April 2004
Herkunft: Deutschland M/V
1877 Beiträge
   

na, volltanken und qualisetup...

14.12.2004, 20:41  
nick:reel




Dabei seit: Juli 2003
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352 Beiträge
  oval track updates 

für alle die es komplett mögen:

das pop up fix zum [URL=http://www.horbra.de/winmip/TaladegaNP.zip]download[/URL] für Talladega

program cover und track map von [URL=http://www.theuspits.com/sims/gpl/files/tally_cov.zip]the pits[/URL]

ein AI update gab es von 'Sabre Team', den link such ich noch...



[URL=http://web.infoave.net/~nenne/OvalTrackAIbySabreTeam.zip]hier[/URL] ist er. sind gleich mehrere pakete für einige tracks.

GL

17.12.2004, 14:32  
Frank Peters




Dabei seit: Juli 2004
Herkunft:
2006 Beiträge
   

Das Strecken-Update für Talladega ist wirklich gut. Danke nick:reel

Frank

17.12.2004, 22:24  
RicoKlein




Dabei seit: April 2004
Herkunft: Deutschland M/V
1877 Beiträge
   

unglaublich, wie das hier immer wieder funktioniert. sogar strassenmarkierungen sind nun da. einfach super nick! sehr zu empfehlen. und die computergegner sind sogar einstellbar.

18.12.2004, 11:35  
Christian Kolnhofer




Dabei seit: März 2001
Herkunft: Bavaria/Germany
5663 Beiträge
   

Echt? Ich habe immer noch keine Fahrbahnmarkierungen im Bereich Start/Ziel! Welches Update hast du dir denn gezogen, Rico?

Gruß
Christian

18.12.2004, 16:31  
nick:reel




Dabei seit: Juli 2003
Herkunft: versatile mind
352 Beiträge
   

@ chris

es gibt vermutlich nur dieses eine update von hörbrand. wie ich gesehen habe ist eine neue asphalt mip enthalten. hatte aber auf die markierungen vor und nach der installation nicht geachtet. wesentlich verbessert ist der draw_ahead_view. die kurven bauen sich nicht plötzlich auf und ab, sondern bleiben sichtbar.

übrigens gilt der dank all jenen, die millionen sekunden in die verfeinerung dieses games beigetragen haben und dazu auch mal das cockpit verlassen haben ;-)

cheers

18.12.2004, 18:57  
RicoKlein




Dabei seit: April 2004
Herkunft: Deutschland M/V
1877 Beiträge
   

nein, s/f ist immernoch nackig, aber wenigstens der rest der strecke ist nun bemalt.

19.12.2004, 01:22  
Herwig_Henseler




Dabei seit: Mai 2004
Herkunft: Großenkneten, zwischen Oldenburg und Bremen
1119 Beiträge
 

Super Links, Nick! Jetzt macht Tally gleich viel mehr spass. Jedem, der mitfahren will, dringend empfohlen.

19.12.2004, 16:34  
   
   

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